Algunos Trucos He aquí una serie de sencillos pero prácticos trucos y los más útiles consejos para jugar a la ruleta. Pruebe algunos de ellos y luego compare su juego y experiencia. Recuerde que ningún consejo lo transformará en potentado de la noche a la mañana, pero sí hay maneras de evitar que pierda mucho dinero. Nunca siga el sistema que utilice alguien más. Habrá quienes busquen solamente permanecer en el juego, y por lo tanto esparcirán sus apuestas por toda la mesa. Sin embargo, los objetivos de ellos no necesariamente tienen que ser los suyos propios. Juegue según su propia estrategia. Esfuércese para encontrar una ruleta de un solo cero. Las ruletas de un solo cero reducen la ventaja de la casa considerablemente. Nunca apueste a los cinco números (0, 00, 1, 2, y 3). Esta es la peor apuesta que hay. Busque casinos que ofrezcan la regla de Rendición. Esta regla puede reducir la ventaja de la casa casi tan significativamente como la ruleta que tiene un solo cero. No desperdicie su tiempo buscando un sistema seguro. Piénselo bien antes de dedicarse a buscar ruletas sesgadas. Esta idea fue muy efectiva hace un par de décadas, pero la mayoría de los casinos han revisado ya repetidamente sus ruletas para evitar sesgos. Usted tiene que jugar: 1. Negro y Rojo 2. Par e Impar 3. 1 a 19 y 19 a 36. Y el método para ganar es muy sencillo: si pierde, duplique la apuesta. Ejemplo: 1. Apueste $1 al Rojo 2. Resultado: Negro (la pérdida es de $1) 3. Luego, apuesta $2 al Rojo 4. Resultado: 00 (la pérdida es de $3) 5. Luego, apuesta $4 al Rojo 6. Resultado: Negro (la pérdida es de $7) 7. Luego, apuesta $8 al Rojo 8. Resultado: Rojo (usted gana $8) Y eso es todo. Hay un problema con el truco número 1 – Algunos casino no le permitirán jugar de esa manera, entonces deberá combinar métodos. Recuerde los últimos 4 números y espere para unas 3 repeticiones. Ejemplo 1: Los últimos cuatro números son: 30, 8, 14 y 1. Usted tiene 3 repeticiones del “1 al 19”, entonces apueste al “19 al 36” utilizando el método número 1. Ejemplo 2: Los últimos cuatro números son: 30, 8, 14 y 36. Usted tiene 4 repeticiones de “pares”, entonces apueste a los “impares” usando el método número 1. Cuando gane 2 o 3 veces, deje de jugar y vaya a otra mesa, así no descubren su método. Este es un método estadístico: El grupo de números positivos del número #01 son: 02, 03, 04, 05, 12, 14, 15, 17, 18, 21, 25, 27, 36, 00. Este también es un método estadístico: Los números positivos #01 son seguidos generalmente por: 12, 03, 17, 18, 21, 36, y 00. Este es otro método estadístico: Espere y persiga: 12, 14, 16, 18, 21, 23, 27, 36. Escoja de 1 a 4 números del grupo de arriba. Apueste por un rato al mismo número hasta que marcar un punto, máximo 8 vueltas. Luego de 8 vueltas, finalice este ciclo de caza. Si cambió el dealer, finalice este ciclo de caza. Un último método estadístico: Al número positivo #01 se lo asocia generalmente con el color Rojo, la tercera y primera columna. Usted nunca perderá con estas aplicaciones... y serán muy fáciles, ¡ya lo verá!,
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